Image - 2026-10-05 13:22
Art style: 2D Hand-drawn. КАДР 15 — RE-HOOK №2 Создай ОДИН вертикальный кадр 9:16 для 2D-анимационного сериала «Первая смена». Это ПРЯМОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ кадра №14. Используй карточку Артёма как абсолютный визуальный канон. Кадр должен выглядеть так, будто №14 и №15 нарисованы одним художником подряд. СЦЕНА: Артём всё ещё сидит в той же комнате. Телефон УЖЕ находится возле его уха. Положение тела практически такое же, как в предыдущем кадре. После тяжёлой паузы Сергей неожиданно спрашивает через телефон: «Завтра сам выйдешь?» Сергея в кадре НЕТ. Главное изменение относительно предыдущего кадра: Артём ПОДНИМАЕТ ВЗГЛЯД. Он не ожидал этого вопроса. Выражение лица: — лёгкое удивление; — глаза чуть более открыты; — взгляд теперь направлен вперёд; — брови немного подняты; — рот слегка приоткрыт; — в лице появляется надежда, но очень сдержанная. НЕ делать Артёма счастливым. НЕ улыбаться. НЕ делать шокированное лицо. Это момент: «Подожди… меня ещё не послали?» КОМПОЗИЦИЯ: Medium close-up. Голова, плечи, грудь и рука с телефоном в кадре. Телефон УЖЕ у уха. Рука неподвижна. Никаких движений пальцами. Вторую руку не поднимать. СОХРАНИТЬ ТОЧНО: — лицо Артёма; — крупные белые овальные глаза; — короткие тёмно-коричневые волосы; — форму головы; — серое худи; — тёмно-синюю рабочую куртку со светоотражающими полосами; — тот же телефон; — ту же комнату; — то же дневное освещение; — те же пропорции; — ту же толщину линий; — ту же каноничную западную 2D-рисовку. НЕ добавлять: текст, субтитры, диалоговые облака, Сергея, других персонажей, второй телефон, интерфейс телефона. НЕ аниме. НЕ манга. НЕ 3D. НЕ фотореализм. НЕ менять стиль персонажа. КЛЮЧ КАДРА: В №14 Артём смотрел вниз, уверенный, что всё закончилось. В №15 он неожиданно ПОДНИМАЕТ ГЛАЗА после вопроса: «Завтра сам выйдешь?» Это визуальный перелом сцены. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Classic 2D hand-drawn animation, clean expressive outlines, simplified shapes, soft cel shading, illustrated backgrounds, traditional animated-film aesthetic. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds