Image - 2026-10-15 11:45
Art style: Мягкая объёмная анимация. Строго сохранить каменный материал, пропорции и внешний вид главного BIP из верхнего большого кадра референса «Грани конструктора». Без гуманоидной переработки, без текста и схем.. Сцена 4 — Башня. Точно скопировать главного BIP из верхнего большого кадра референса: два маленьких каменных модуля над корпусом на коротких фиолетовых соединениях ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. Широкий приземистый корпус из каменных блоков, одна большая чёрная линза с фиолетовым выражением, короткие массивные стопы и асимметричные руки. Сохранить все модули, силуэт, пропорции. Уютная детская комната, светлое дерево пола, окно и тёплый солнечный свет слева, низкий стеллаж на заднем плане справа. Средний план: BIP слева от башни. Красный кубик стоит на полу, синий ровно на красном; жёлтый кубик поддерживается снизу каменным модулем руки BIP непосредственно над синим. Всего ровно три одинаковых кубика, каждый шириной четверть корпуса. Без пальцев и новых суставов. Мягкая объёмная анимация, 16:9, без текста, схем и коллажа. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Мягкая объёмная анимация. Строго сохранить каменный материал, пропорции и внешний вид главного BIP из верхнего большого кадра референса «Грани конструктора». Без гуманоидной переработки, без текста и схем." style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Мягкая объёмная анимация. Строго сохранить каменный материал, пропорции и внешний вид главного BIP из верхнего большого кадра референса «Грани конструктора». Без гуманоидной переработки, без текста и схем.". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Мягкая объёмная анимация. Строго сохранить каменный материал, пропорции и внешний вид главного BIP из верхнего большого кадра референса «Грани конструктора». Без гуманоидной переработки, без текста и схем." idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - BIP — Грани конструктора; только герой верхнего большого кадра, без нижних трансформаций и текста (character): Концепт-арт персонажа, состоящего из каменных блоков с фиолетовым и голубым свечением, способного принимать различные формы и выражать эмоции. Изображение включает базовые позы, варианты трансформации в инструменты и детальные виды текстур и механизмов. - МАСТЕР-КАДР: одинаковые BIP, комната, освещение и три гладких деревянных кубика без выступов. Повторить их во всех сценах. (character): Милый робот, состоящий из каменных блоков с фиолетовым свечением в разломах, стоит на деревянном полу рядом с тремя цветными кубиками. Освещение мягкое и теплое, создающее уютную атмосферу детской комнаты.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds