Image - 2026-10-19 19:39
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Лиха беда начало", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • СПИДОЗНЫЕ КОЗЯВКИ_1 (ГИБРИДНАЯ КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКАЯ СТИЛИСТИКА. ОКРУЖЕНИЕ, АРХИТЕКТУРА, ТРАНСПОРТ, ПРЕДМЕТЫ И ОРУЖИЕ — ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЕ, ФИЗИЧЕСКИ ПРАВДОПОДОБНЫЕ, С НАТУРАЛЬНЫМИ МАТЕРИАЛАМИ, МАСШТАБОМ, ФАКТУРОЙ И СЛЕДАМИ ЭКСПЛУАТАЦИИ. ПЕРСОНАЖИ — СТИЛИЗОВАННАЯ ТРЁХМЕРНАЯ АНИМАЦИЯ С ЖИВОПИСНОЙ ОБРАБОТКОЙ В ЭСТЕТИКЕ «АРКЕЙН»: ВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ СИЛУЭТЫ, СКУЛЬПТУРНАЯ ГЕОМЕТРИЯ ЛИЦ, ГРАФИЧНЫЕ ПЛОСКОСТИ, РИСОВАННЫЕ ТЕКСТУРЫ, КОНТРОЛИРУЕМАЯ ДЕТАЛИЗАЦИЯ, ВЫРАЗИТЕЛЬНАЯ МИМИКА. НЕ ПРЕВРАЩАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ В ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ ЛЮДЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРИЛОЖЕННЫЕ РЕФЕРЕНСЫ КАК ОСНОВНОЙ ИСТОЧНИК ВНЕШНОСТИ И ДИЗАЙНА ПЕРСОНАЖЕЙ. ЭСТЕТИКА НЕ ДОЛЖНА МЕНЯТЬ ИХ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ. ПЕРСОНАЖИ И РЕАЛИСТИЧНОЕ ОКРУЖЕНИЕ НАХОДЯТСЯ В ОДНОМ ПРОСТРАНСТВЕ: ЕДИНЫЕ НАПРАВЛЕНИЕ И ЦВЕТ СВЕТА, ПЕРСПЕКТИВА, ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ, КОНТАКТНЫЕ ТЕНИ И ОТРАЖЕНИЯ. НЕ ДОПУСКАТЬ ОЩУЩЕНИЯ ПЕРСОНАЖА, НАКЛЕЕННОГО ПОВЕРХ ФОНА.)". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 3 numbered storyboard panels in a 3-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (4s): Место: Комната в общежитии. В пастельных тонах. В комнате расположен стол с задвинутым стулом. Кровать, заправленная темным пастельным бельём. Шкаф стоит в углу. Время суток: Де... Panel 02 (6s): Широкий план входа в мрачную рощу, где стоит массивная каменная арка, густо обвитая сухой лозой и черным мхом. Свет пасмурный и холодный, пробивается сквозь густые кроны старых ... Panel 03 (5s): RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Артём — Бледная тень — Лера — Айн — Athletic young man, early 20s, fair skin, short textured brown hair, brown eyes, light stubble. Wearing white tank top, vertical striped ... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): polished pre-production concept render in the "Спидозные козявки_1 (Гибридная кинематографическая стилистика. Окружение, архитектура, транспорт, предметы и оружие — фотореалистичные, физически правдоподобные, с натуральными материалами, масштабом, фактурой и следами эксплуатации. Персонажи — стилизованная трёхмерная анимация с живописной обработкой в эстетике «Аркейн»: выразительные силуэты, скульптурная геометрия лиц, графичные плоскости, рисованные текстуры, контролируемая детализация, выразительная мимика. Не превращать персонажей в фотореалистичных людей. Использовать приложенные референсы как основной источник внешности и дизайна персонажей. Эстетика не должна менять их индивидуальные черты. Персонажи и реалистичное окружение находятся в одном пространстве: единые направление и цвет света, перспектива, глубина резкости, контактные тени и отражения. Не допускать ощущения персонажа, наклеенного поверх фона.)" visual treatment — apply that style as the dominant aesthetic across every panel and character thumbnail consistently. Keep the studio mood-board feel: crisp typography, soft card shadows, no aged-paper or pencil-sketch look, no mixed styles. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds