Image - 2026-10-20 16:42
Art style: 3D Pixar. Старший брат sitting in the middle ground; Дочка crouching further back in the frame; Папа standing in the near foreground. Старший брат is sitting on бортик бассейна in the middle ground in the foreground. Head facing camera. Eyes on в камеру. Кулак под щекой. Кислая скука, приподнятая бровь. Дочка is crouching on мелководье further back in the frame in the background. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on на воду. Хлопает по воде. Смеётся. Папа is standing on мелководье in the near foreground in the background. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on на дочку. Держит свисток у рта. Встревоженный. Close-up at eye level, 9:16. Статичная вертикальная композиция. Key light сверху спереди, яркий дневной свет. Focus: лицо брата. Dominant palette: голубой, серый, белый, жёлтый. SPATIAL LOCK: брат крупно впереди, дочка размыта сзади. GAZE LOCK: Старший брат head facing camera eyes on в камеру; Дочка head in three-quarter turn to screen-left eyes on на воду; Папа head in three-quarter turn to screen-right eyes on на дочку. This is a single frozen instant (pre action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Старший брат: Подросток 15 лет, высокий, долговязый, взъерошенные тёмные мокрые волосы, чуть угрюмое лицо с приподнятой бровью, усталые тёмные глаза. Длинные чёрные плавательные шорты с серым принтом, на шее наушники. Выражение скучающее, с мрачной иронией и обречённостью. Портрет по пояс, яркий дневной свет, фон с шезлонгами и брызгами воды. - Дочка: Девочка 6 лет, худенькая, подвижная, с большими светло-карими блестящими глазами и хитрой улыбкой с щербинкой в передних зубах. Длинные светлые волнистые волосы, мокрые и прилипшие к плечам, на голове блестящая бирюзовая лента. Цельный купальник с принтом чешуи цвета морской волны и перламутра. Выражение озорное, торжественное, как у морской царевны. Портрет по пояс, яркий солнечный свет, фон с брызгами воды и голубым бассейном. - Папа: Мужчина около 38 лет, крепкого сложения, широкие плечи, короткие тёмные волосы, аккуратная щетина, густые брови и серьёзно-встревоженные голубые глаза. На шее красный свисток на шнурке, в руках оранжевый спасательный круг. Плавательные шорты тёмно-синего цвета с белыми полосками. Выражение сосредоточенное, комично героическое. Портрет по пояс, яркий дневной свет, фон с бортиком бассейна и горками. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Брат и сестра (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Папа (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds