Image - 2026-10-25 18:08
Art style: Фотореалистичное современное игровое кино с реалистичным CGI-персонажем; мягкий дневной свет, тёплый камень, молочные, чёрные и золотистые оттенки, спокойная камера и натуральные фактуры. Не мультфильм, не фэнтези и не рекламный клип напитка.. Прямая монтажная склейка к среднему плану сидящего на бортике ВОЛОТа. Тот же серый голубь с тёмными полосами уже спокойно сидит на его правом плече. Тихий сквер, мягкий дневной свет. Не показывать перелёт птицы. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Фотореалистичное современное игровое кино с реалистичным CGI-персонажем; мягкий дневной свет, тёплый камень, молочные, чёрные и золотистые оттенки, спокойная камера и натуральные фактуры. Не мультфильм, не фэнтези и не рекламный клип напитка." style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Фотореалистичное современное игровое кино с реалистичным CGI-персонажем; мягкий дневной свет, тёплый камень, молочные, чёрные и золотистые оттенки, спокойная камера и натуральные фактуры. Не мультфильм, не фэнтези и не рекламный клип напитка.". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Фотореалистичное современное игровое кино с реалистичным CGI-персонажем; мягкий дневной свет, тёплый камень, молочные, чёрные и золотистые оттенки, спокойная камера и натуральные фактуры. Не мультфильм, не фэнтези и не рекламный клип напитка." idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Голубь: Один реалистичный серый городской голубь. Естественные пропорции и фактура перьев; сохранять один и тот же внешний вид во всех сценах.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds