Image - 2026-10-28 15:21
Art style: 3D Pixar. Миша walking in the screen-left third. Пол между мальчиком у двери и мебелью у стены полностью свободен. Миша is walking on деревянный пол in the screen-left third in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on верхнее спальное место кровати-чердака. Правая рука начинает указывать на кровать. Удивление, переходящее в радость. Миша wears повседневный образ согласно портретному референсу. Кровать-чердак sits in the centre of frame in the background. Шкаф sits in the screen-right third in the background. Medium shot at eye level, 16:9. Кадр от двери; свободный промежуток между Мишей и кроватью читается ясно. Key light из окна справа, мягкий тёплый дневной свет. Focus: реакция Миши на новое пространство и мебель. Dominant palette: светлое дерево, белый, мягкий зелёный. SPATIAL LOCK: Пол между мальчиком у двери и мебелью у стены полностью свободен. Кровать-чердак видна за Мишей, вдоль дальней стены. GAZE LOCK: Миша head in three-quarter turn to screen-right eyes on верхнее спальное место кровати-чердака. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Миша: Портрет семилетнего мальчика с живым, открытым выражением лица и внимательными карими глазами. У него мягкие черты, округлые щёки и короткие русые волосы, слегка взъерошенные после активного дня. Телосложение обычное для ребёнка его возраста. На нём удобная повседневная одежда: футболка спокойного цвета, простые брюки и носки. В его облике сочетаются любознательность, энергия и искренность. Поза естественная, плечи расслаблены, взгляд направлен немного вверх, словно он заметил что-то новое. Мягкий дневной свет падает сбоку; фон — светлая детская комната с деревянными поверхностями и приглушёнными синими и зелёными акцентами. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds