Image - 2026-10-29 09:44
Art style: 3D Pixar. Сов Эд running in the near foreground. Сов Эд is running on настил приподнятого перехода in the near foreground in the foreground. Torso turned screen-right. Head turned screen-right. Eyes on вход в здание Т1. Согнуты и движутся в ритме бега. Сосредоточенная спешка. Сов Эд wears повседневный городской образ. Переход sits in the middle ground in the midground. Здание Т1 sits further back in the frame in the background. Wide shot from a low angle, 9:16. Horizon низко, под линией дальних башен. Вертикальный общий план подчёркивает высоту перехода и Т1. Foreground: настил и поручни приподнятого перехода. Midground: бегущий Эд и металлические опоры. Background: стеклянная башня Т1 и воздушные такси над городом. Key light утреннее солнце сбоку от стеклянной башни, яркие отражения на стекле и мягкий свет на переходе. Чёткая тень Эда на настиле, тонкие тени от поручней. Focus: Эд на пути к возвышающейся башне Т1. Dominant palette: голубой, серебристый, золотой. SPATIAL LOCK: Переход ведёт прямо от Эда к видимому входу башни. Высокий фасад Т1 возвышается за бегущим Эдом. GAZE LOCK: Сов Эд head turned screen-right eyes on вход в здание Т1. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds