Image - 2026-11-02 17:31
Art style: 3D Pixar. Крупный план белого листа бумаги в руках Ксюши. На листе находятся три простых графических символа без текста: цифры как символ математики, тетрадь с карандашом и раскрытая книга. Рука Ксюши ставит жирную зелёную галочку рядом с первым символом - цифрами. В этот момент на заднем плане появляется лёгкий мультяшный эффект «ПУФ» в виде небольшого облачка светлого дыма. После эффекта камера показывает Монстра Домашку, который стал ровно примерно в два раза меньше своего предыдущего размера. Важно: уменьшился только размер Монстра. Его внешний вид, конструкция, лицо, книги, канцелярские принадлежности, цвета и пропорции полностью сохранены. Это тот же самый Монстр Домашка, только уменьшенный в два раза. Уменьшенный Монстр выглядит удивлённым и растерянным: широко раскрытые глаза, недоумевающее выражение лица. Он смотрит на себя и на Ксюшу, словно не понимает, что произошло. Ксюша находится рядом и победно, но по-доброму улыбается Монстру. Мальчик находится рядом с Ксюшей и с удивлением наблюдает за произошедшим. Ксюша и мальчик естественно стоят на деревянном полу. Обе стопы каждого персонажа полностью соприкасаются с полом, под обувью присутствует мягкая естественная контактная тень. Персонажи не парят в воздухе. СТРОГОЕ СОХРАНЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ Использовать прикреплённые оригинальные изображения Ксюши, мальчика и Монстра Домашки как строгие эталонные референсы. Референсы имеют приоритет над любым текстовым описанием внешности. Ксюша: полностью сохранить оригинальные лицо, форму головы, серо-зелёные глаза и зрачки, веснушки, цвет кожи, рыжие волосы, две длинные сегментированные косички-хвостики, цветные резинки, большой мятный бант, возраст, рост и пропорции тела. Одежда неизменна: мятный фактурный свитер без значка, тёмно-синяя плиссированная юбка, серые гольфы и коричневые туфли. Не менять внешность Ксюши. Мальчик: полностью сохранить лицо, глаза, волосы, причёску, возраст около 8 лет, рост, пропорции тела, одежду, обувь и цветовую гамму оригинального персонажа. Не создавать другого мальчика. Монстр Домашка: полностью сохранить оригинальный дизайн персонажа: конструкцию тела из учебников, тетрадей и канцелярских принадлежностей, форму головы и тела, глаза, рот, зубы, руки, карандаши, книги, цвета и пропорции. Критически важно: после уменьшения Монстр не превращается в другого персонажа. Не менять его лицо, форму, количество основных элементов, цвета или дизайн. Происходит равномерное масштабное уменьшение всего персонажа примерно на 50% при полном сохранении его пропорций и внешности. Разрешено изменять только размер Монстра, мимику, позы и направление взгляда героев в соответствии со сценой. ПОСТОЯННЫЙ ИНТЕРЬЕР Уютная светлая детская комната школьника с бежевыми стенами, светлым деревянным полом и деревянной мебелью. По центру задней стены большое окно с белой рамой и светло-бежевыми шторами. Слева стоит односпальная детская кровать из светлого натурального дерева тёплого медового оттенка, простая прямоугольная конструкция с деревянным изголовьем и изножьем из горизонтальных планок. Светлое постельное бельё, белая подушка, аккуратно лежащее сине-бежевое покрывало. Над кроватью две деревянные настенные полки с игрушками, рядом детские рисунки и постеры. Справа от окна большой деревянный письменный стол. На нём серая настольная лампа, стакан с карандашами и открытый серебристый ноутбук. Справа у стола тёмно-синий мягкий стул. Мягкий тёплый дневной свет из окна, качественная семейная 3D-анимация. Строго сохранять одинаковую планировку, модель кровати, мебель, окно, цвета и расположение основных предметов. Не переставлять мебель, не менять кровать и не создавать другой интерьер. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Детская комната с рабочим столом (location): Уютная и светлая детская комната с деревянной мебелью, заваленным книгами и гаджетами рабочим столом и кроватью у окна. Интерьер наполнен игрушками и учебными принадлежностями, создавая атмосферу тепла и повседневной жизни.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds