Image - 2026-11-08 19:49
Art style: Cinematic Realistic. Marina_s5 sitting in the screen-left third; screen_chen sitting in the screen-right third. Между Мариной и экраном проходит длинная полоса переговорного стола. Marina_s5 is sitting on офисное кресло in the screen-left third in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head turned screen-right. Eyes on партнёры напротив и экран. Одна ладонь раскрыта в поясняющем жесте. Уверенная открытость. Marina_s5 wears как в референсе персонажа. Screen_chen is sitting on экран видеосвязи in the screen-right third in the background. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on участники встречи. Не видны полностью в окне связи. Вежливое внимание. Screen_chen wears как в референсе персонажа. Conference_table sits in the centre of frame in the foreground, resting on земля. Partners_materials sits in the centre of frame in the midground, resting on стол. Medium-wide shot at eye level, 16:9. Horizon по линии столешницы и лиц сидящих участников. Боковой угол отличает сцену от предыдущего открытого фронтального пространства. Foreground: длинный стол, блокноты, ноутбуки. Midground: Марина и партнёры. Background: экран с Чэнем, стеклянные стены, огни города. Key light сверху и со стороны стеклянной стены, мягкий деловой смешанный свет. Аккуратные тени под предметами на столе. Focus: доверительное сотрудничество как следующий масштаб бренда. Dominant palette: графитовый, белый, глубокий красный, мягкое золото, ночной синий. SPATIAL LOCK: между Мариной и экраном проходит длинная полоса переговорного стола материалы разложены на столе. GAZE LOCK: marina_s5 head turned screen-right eyes on партнёры напротив и экран; screen_chen head facing camera eyes on участники встречи. This is a single frozen instant (pre action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds