Image - 2026-11-10 12:46
Art style: Pixar-like 3D. Крупный план деревянных перил веранды, выполненных из светлого лакированного дуба с выраженной текстурой волокон. Артемис, рыжая крыса в крошечных очках, сидит в центре кадра на перилах, FACING SCREEN-LEFT, и аккуратно приглаживает шерсть на грудке маленькими лапками. В правой части кадра, SCREEN-RIGHT, из-за большого терракотового горшка с пышным зеленым папоротником осторожно выглядывает Гриша, серая крыса со шрамом на ухе. BLOCKING: Артемис находится на переднем плане, Гриша — чуть в глубине, в мидграунде. CAMERA: Снято с уровня глаз крыс, 35мм линза, малая глубина резкости. EYELINE: Артемис смотрит на свои лапки, Гриша смотрит SCREEN-LEFT на Артемиса. WORLD MAP: Основные якоря — дубовые перила, терракотовый горшок, балясины веранды. LIGHTING: Теплый золотистый свет заката падает слева, создавая длинные мягкие тени и подсвечивая ворсинки на ушах. INSTANT: Артемис замер с поднятой лапкой, Гриша замер в полуприседе. FRAME CONSEQUENCE: Вертикальная композиция 9:16, персонажи занимают центральную вертикальную ось. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Гриша: Дикая крыса с жесткой серо-бурой шерстью, которая кажется взъерошенной и готовой к движению. У него мускулистое, поджарое тело и острые, настороженные уши, на левом из которых виден небольшой характерный шрам. Глаза бусинки, постоянно сканирующие пространство. Длинный, сильный хвост и цепкие лапы. Выражение мордочки сосредоточенное и серьезное. Фон — тенистая часть веранды с садовыми растениями. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds